Brenda Mascarenhas | Produto & Design
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Sobre mim

Sou UX Designer sênior com 9 anos de experiência em design e, nos últimos 7 me especializei em UX e produtos digitais. Minha trajetória começou no Design Gráfico, o que fortaleceu meu olhar para craft, comunicação e consistência visual.

Hoje, atuo no desenho de experiências digitais complexas, conectando estratégia, pesquisa, negócio e tecnologia para criar produtos com clareza, impacto e escala. Tenho experiência com pesquisa, visão sistêmica, dados e desenvolvimento de soluções de ponta a ponta.

Atualmente, amplio esse olhar com estudos em Gestão de Produtos Digitais e Inteligência Artificial.

Brenda Mascarenhas
10
anos de experiência na área
+20
projetos atuados
6
apps iOS publicados na App Store
Jornada
Bradesco
Bradesco
2022 — Presente

Atuação end-to-end em produtos financeiros de alta complexidade, do discovery à entrega. Experiência em jornadas do app Bradesco e CRM Salesforce para gerentes bancários, conectando pesquisa, dados, regras de negócio e viabilidade técnica, com aplicação de Design Systems e Salesforce Lightning.

Banco do Brasil
Banco do Brasil
2021 — 2022

Atuação em Developer Experience, projetando experiências web e mobile para melhorar a jornada dos desenvolvedores do banco. Condução de entrevistas, workshops e processos de Design Thinking, da investigação ao handoff.

Apple Developer Academy
Apple Developer Academy / UCB
2019 — 2021

Formação multidisciplinar unindo Product Design e desenvolvimento para iOS, watchOS, tvOS e macOS. Criação de produtos do discovery à implementação, aplicando CBL, pesquisa, prototipação, testes, Human Interface Guidelines e lógica de programação.

Plataformas de atuação
Salesforce (CRM, CRMA e Lightning) Design de apps iOS nativos Progressive web apps (PWA) Sites e plataformas web
Como eu trabalho
Meu processo, em três camadas

Premissas primeiro, depois o duplo diamante que organiza o ciclo e, por fim, o design system que sustenta a entrega.

No que eu foco

As premissas que guiam qualquer projeto antes de qualquer tela.

UX comportamental

Desenhar para como as pessoas realmente agem, não para o que dizem que farão.

Design de crescimento

Transformar quem usa pela primeira vez em quem volta, um ponto de atrito por vez.

Sistemas complexos

Traduzir dados e regras de negócio em telas que o time entende na primeira vez.

Design Thinking na prática

Aplico o duplo diamante nos meus ciclos de design. Além de pesquisa e testes, acredito que interações humanas autênticas com time e stakeholders são o que sustenta o resultado do projeto.

Descobrir Definir Desenvolver Entregar Expor problemas Soluções possíveis Redefinir o foco Testar soluções Reiterar
Premissa do método

Vibecode é premissa do meu método de trabalho: prototipo em código dentro do duplo diamante para que stakeholders vejam a solução funcionando em vez de imaginá-la. Isso antecipa o alinhamento, encurta as rodadas de validação e reduz retrabalho antes do handoff.

Descoberta e validação
Alinhamento com stakeholders e entendimento de contexto.
Análise de concorrentes e definição de diferenciais.
Mapeamento de fluxos e teste de ideias iniciais.
Design e handoff
Prototipação e validação dos fluxos centrais.
Documentação de componentes e especificações.
Sincronia contínua com desenvolvimento.
Medir e evoluir
Acompanhamento de métricas e comportamento.
Coleta de feedback por meio de pesquisa.
Melhoria contínua a partir de dados e metas.
Design Systems escaláveis

Um Design System bem construído é a base para escala, agilidade e organização no desenvolvimento de produto. Além de manter consistência visual, ele acelera decisões, reduz retrabalho e cria uma linguagem compartilhada entre design e engenharia.

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Periwinkle
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Typography
Título 1
Regular, 34/40
Título 2
Medium, 24/30
Título 3
Medium, 18/24
Corpo de texto
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